小贴士 地铁上一局贪吃蛇很快,打发时间刚好。
介绍

贪吃蛇游戏说明

贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。

小时候大家经常围在一台机器旁,轮流挑战谁能把屏幕填得更满。只要蛇身长过半屏,旁边的人连呼吸都会放轻,生怕一声咳嗽打乱了走位节奏。那种纯粹靠眼睛和手指较劲的快乐,到现在也没褪色。要是你很久没碰过它,不妨用中速档热热身,找回当年盯着屏幕屏息凝神的专注劲。

刚开始玩最容易犯的错,是等贴到墙边才按转向,结果手一慢就撞上去。要进步,先练「提前一格转弯」:蛇在按键后的下一步才转向,所以看到离墙还有一格时就要动手。建议从穿墙加慢速练起,等能稳定吃到二三十个果子,再换撞墙模式。

术语

贪吃蛇常用术语

  1. 红果

    普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。

  2. 金色大果

    每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。

  3. 速度倍率

    慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。

  4. 撞墙

    模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。

  5. 穿墙

    模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。

  6. 咬到自己

    蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。

  7. 转向队列

    连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。

  8. 节奏加快

    每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。

  9. 通关

    蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。

  10. 最长纪录

    历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。

操作

贪吃蛇按键说明

出发

开局蛇停在中央朝右,按任意方向键、在画面上划一下或点一下画面出发。

转向(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← →,或 W、A、S、D。连按两个方向会依次执行。

转向(手机)

在画面上朝一个方向划一下,或按画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。

暂停 / 继续

空格、回车或 P 键;顶部「暂停」按钮;手机上画面下方的圆形「暂停」键。暂停后点一下画面继续。

自动暂停

切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。

重开

顶部「重开」:用当前模式和速度立刻开新的一局,进行中的局会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」:保存进行中的局,回大厅重新选模式和速度;大厅可选「继续上局」。

选模式和速度

大厅里点「撞墙 / 穿墙」和「慢速 / 中速 / 快速」,每个选项上显示该组合的最高分。

状态栏

顶部显示分数、该模式和速度的最高分、当前长度、用时;画面下方的提示行提示大果出现、加速等事件。

结算

一局结束弹出面板:本局分数、长度、红果和大果数、用时、最高分和最长纪录,可选「再来一局」或「回大厅」。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

问答

贪吃蛇问题汇总

Q

怎么判断画面下方的提示会不会扣分?

看状态栏就行,提示行只是提醒你大果出现或速度加快,不扣分也不加分,纯粹就是信息提示。

Q

把 20×20 的格子全部填满就算赢吗?

对,蛇身长到 400 格、整张格子填满就算通关,结算面板会显示「通关」。平时一局比的是分数和长度,撞墙或咬到自己就结束,没有固定过关分数。

Q

为什么按了反方向蛇还在往前冲?

因为直接掉头会撞上自己第二节身体,所以反向按键会被忽略。想折返的话,你可以连续按两次不同的方向键排队转弯。

Q

怎么关闭游戏声音?

点游戏右上角齿轮图标,里面有「声音」开关,点一下就关掉了,设置会保存在浏览器里。

Q

贪吃蛇能赢过电脑对手吗?

不能,因为这款游戏压根没有电脑对手。它属于单人单机游玩,唯一的目标是自己填满 400 格。

贪吃蛇规则一览

1开局

格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。

2转向

蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。

3吃果

蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。

4金色大果

每吃满 5 个红果,会在空格里额外出现一个金色大果,大果外圈的亮环会慢慢缩短,大约 8 秒不吃就消失。吃到大果得 50 × 速度倍率的分数(慢速 50、中速 100、快速 150),身体同样长一格。同一时间最多只有一个大果,它消失或被吃掉后,要再吃满 5 个红果才会出下一个。

5撞墙模式

四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。

6咬到自己

不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。

7通关

蛇身长到 400 格、把整张格子填满,这一局以通关结束,结算面板会显示「通关」。通关前最后一个果子只会出现在仅剩的那个空格里。

8重开

顶部「重开」按钮用当前模式和速度立刻开一局新的。如果这一局已经出发过,会先弹出确认,防止误点把正在进行的局丢掉。

9计分与纪录

每种模式和速度的组合各记一个最高分,并记录历史最长长度和总局数,都存在你这台设备的浏览器里。结算时本局分数超过该组合的最高分会标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。